sábado, 30 de agosto de 2014

ADIOS A LOS MODS

     Con la última actualización de STEAM se nos acaba la opción de descargar los mods sin suscripción, espero poder proporcionar una solución próximamente:

martes, 26 de agosto de 2014

EXPLORANDO LA CASTILION

     En esta nueva entrada podemos ver desde el ángulo contrario la Cabina del Comandante - Piloto de la Castilion, así como los depósitos de suministros para la tripulación y el panel de control para el elevador de acceso (en el centro de la imagen):

lunes, 25 de agosto de 2014

LO PROMETIDO ES DEUDA

     Bueno, como anuncié en anteriores entradas aquí va un pequeña muestra del interior de mi nave. Espero que os guste:

 
     En este caso se trata del puente de mando se ve los puestos del ingeniero y el artillero, así como la entrada a la sala del generador de escudos.

domingo, 24 de agosto de 2014

TEXTURAS Y MODS

     La última actualización modifica algunas texturas para SE 64 bits. A continuación os muestro nuevamente La Castilion con las nuevas texturas y algunas pequeñas modificaciones realizadas aprovechando los mods de la Steam Workshop.


sábado, 23 de agosto de 2014

STEAM WORKSHOP MODS

     Teniendo en cuenta el estado de desarrollo del juego y la gran cantidad de mods, muchos de ellos de calidad igual o superior al contenido actual del juego, se hace casi indispensable contar con alguno de ellos. Hasta hace unos meses se podían descargar de la secciones para mods de los foros de SE (ver mi primera entrada) o http://se-modz.com/. Pero cada vez es más difícil obtenerlos por esta vía ya que todos los modders los cuelgan en la STEAM WORKSHOP.
     Así que tras varios intentos fallidos de descargarlos al final di con una solución que para aquellos que estén interesados describo a continuación:

          1. Desde la web www.gog.com accedemos a la siguiente entrada del foro para al juego shadowrun returns how_to_get_steam_workshop_mods_without_using_steam.
 
 
          2. Seguimos lo pasos que detalla la tercera entrada, realizada por tschork:
               2.1 Si nuestro S.O. es anterior a Win 7 instalamos .NET 4.5
               2.2 Descargamos los archivos de los siguientes enlaces:
            
 
 
          3. Descomprimimos los archivos en nuestro PC y ejecutamos el archivo shadowrunUGCDownloader desde \Application Files\shadowrunUgcDownloader_1_0_0_0 (la ruta podrá variar en función de donde se encuentren descomprimidos los archivos descargados en el apdo. 2.2).
 
 
         4. A menos que tengamos el juego Shadowrun Returns, la ruta donde se van a guardar nuestros mods no existe y hay que crearla de la siguiente manera:
            4.1 Tecleamos en nuestro explorador la siguiente ruta: C:\Users\"mi nombre de usuario"\AppData\Local
            4.2 Creamos las carpetas: C:\Users\"mi nombre de usuario"\AppData\Local\Harebrained Schemes\Shadowrun Returns\ContentPacks

         5. Buscamos el juego del que descargar los mods. En nuestro caso SE. Para descargar en el mod ¡¡¡NO NOS SUSCRIBIMOS!!! Pulsamos el botón "Add this UGC to my library" que aparece en la imagen anterior. Nos descargara un archivo .zip en la ruta de apdo. 4.2

          6. En C:\Users\"mi nombre de usuario"\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Mods pegamos y descomprimimos el archivo descargado en una carpeta que creemos en esta ruta..

          7. Por último al ejecutar el juego cargamos el mod normalmente.

     Ahora si la siguiente entrada os mostraré nuevas imágenes de mi nave mejorada con el acceso a los mods de la STEAM WORKSHOP.

miércoles, 13 de agosto de 2014

LA CASTILION

     Aquí os presento mi primera nave, se trata de una nave de escolta. Está dotada de motor gravimétrico "mass drive", y propulsores alimentados por un generador nuclear. Puede alcanzar una velocidad máxima de 104.4 m/s. Dispone de varios lanzamisiles en la proa. Esta nave está pensada para tres tripulantes:
                    1. Comandante de la nave-navegante.
                    2. Jefe de seguridad: Artillero-piloto de combate.
                    3. Ingeniero jefe: Generadores de energía, escudos, telecomunicaciones.
 
   Ha continuación os dejo una imagen de la misma.


     A pesar de contar con un blindaje ligero dispone de tres puntos de anclaje a babor y estribor lo que convierte a este modelo  en una eficaz y versátil nave. Puede acoplar escudos de blindaje pesado, más propulsores, gatlings o lanza misiles con IA, lanzatorpedos...
     En mi próxima entrada haremos un recorrido por el interior de la Castilion.


                  

martes, 12 de agosto de 2014

EL QUE TIENE BOCA SE EQUIVOCA

     Bueno la verdad, es que tampoco me lo había currado demasiado buscando foros en español para este juego. Ayer después de escribir la entrada, me dije a mi mismo que era imposible que no existiera un foro en español. Así que aquí os dejo el link a la web del foro:
     Por lo que he podido ver hasta ahora no tiene muchos miembros y está sobre todo enfocado a crear un grupo para partidas en un servidor dedicado.

lunes, 11 de agosto de 2014

¿SPACE ENGINEERS ODYSSEY?

     Este Blog está dedicado al juego de KEEN SOFTWARE HOUSE Space Engineers. Puedes visitar su página: http://www.keenswh.com/ y http://www.spaceengineersgame.com/.
    Es un juego en fase Alpha, que se puede adquirir a través de la plataforma STEAM en el modo Acceso Anticipado  por unos 20 € aprox. http://store.steampowered.com/app/244850.  
     En otras plataformas como eBay puede salirte bastante más barato.  
 
     El juego fue lanzado el pasado año 2013 y últimamente tienen un ritmo de actualizaciones semanal más o menos.
     No obstante para los indecisos como yo, que están a la espera de ver como evoluciona éste hasta ahora muy prometedor juego pueden hacerse con una versión gratuita en softonic http://space-engineers.softonic.com/. En YouTube existen infinidad de videos de los jugadores donde muestran sus diseños de estaciones y naves así como partidas de supervivencia, etc.
    
     También existen varios foros, por supuesto en perfecto inglés http://forums.keenswh.com/ o http://www.reddit.com/r/spaceengineers/ Estos son los que yo consulto más a menudo. No he encontrado hasta ahora ninguno en español. Ese es uno de los motivos por los que me decido a crear este blog, para dar a conocer el juego en la comunidad hispana y tal vez en un futuro un foro si es que no lo han creado ya. Aunque no tengo demasiada dificultad con el inglés prefiero tener un medio para intercambiar ideas, diseños, etc. en español.  
    
     Por lo demás Space Engineers (en adelante SE) es un juego tipo SandBox ambientado en un futuro no muy lejano (60 años en el futuro) dedicado a la exploración, recolección de recursos, diseño, contrucción de naves y estaciones espaciales...